TFO - The Forgotten Ones
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Call of Duty Guide

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Beitrag  Admin Do Nov 13, 2008 11:24 pm

Call of Duty wurde vom Entwicklerstudio "Infinity Ward" entwickelt. "Infinity Ward" wurde gegründet von 22 ehemaligen "Medal of Honor"-Entwicklern. Call of Duty ist das erste Spiel dieses noch jungen Studios. Anfang 2000 entstand die Idee zu Call of Duty und seit Ende 2003 steht das Spiel in den Läden. Der Multiplayer-Modus hatte mit vielen Startschwierigkeiten zu kämpfen. Das Spiel war sehr verbuggt, die Waffen waren nicht ausbalanciert und sehr viele Cheater trieben ihr Unwesen auf Servern. Doch schnell wurde Abhilfe geschaffen, indem in kurzer Zeit Patches nachgeliefert wurden, die das Spiel verbesserten. Nachdem das Anti-Cheat Programm "Punkbuster" integriert wurde, hatte man nur noch wenig Chancen, unerlaubte Mittel einzusetzen. Hinzu kamen neue Maps die mit den Patches kamen. Im Herbst 2004 erschien das Add-On Call of Duty: United Offensive, welches sich bisher im eSport Bereich nicht durchsetzen konnte. Bald soll der nächste Patch erscheinen. Version 1.5 soll neue Maps und viele andere Neuigkeiten mit sich bringen.

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Es gibt fünf Multiplayer-Modi in Call of Duty. Allerdings sind nur zwei für die eSports-Szene relevant. Der Team-Deathmatch Modus sowie der Search & Destroy Modus.
Zum TDM-Modus werde ich weiter nichts erläutern, da er die gleichen Regeln wie jeder andere TDM-Modus auch besitzt und keine weiteren Besonderheiten bietet. Im Search & Destroy Modus spielen zwei Teams, Achsenmächte (Deutsche) und Allierte (Amerikaner, Briten und Russen), à fünf Mann gegeneinander. Ein Team hat nun drei Minuten Zeit, um eine Bombe an zwei verschiedenen Bombspots zu platzieren, dann sollte es verhindern, dass das gegnerische Team die Bombe entschärft.
Beide Spielmodi werden 1on1(nur TDM), 2on2, 3on3 und 5on5 gespielt. In jedem Spielmodus stehen sämtliche Waffen des jeweiligen Landes zu Verfügung.

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Das Waffenbalancing bei Call of Duty ist ziemlich gut. Doch es gibt einige Waffen, die ich genauer vorstellen möchte, da ihr, wenn ihr das Spiel im Multiplayer zocken wollt, an diesen Waffen nicht vorbeikommen werdet.
Das ist zum einen die Mauser "Kar98", fünf Schuss, langsame Feuerrate aber enorme Durchschlagskraft. Gilt als beste Waffe der Achsenmächte, wenn nicht sogar als beste Waffe im Spiel.

Dann gibt es die "BAR", eine amerikanische Automatikwaffe mit zwanzig Schuss. Sie ist die Standardwaffe der meisten Spieler bei den Amerikanern. Sie besitzt eine enorme Durchschlagskraft, jedoch verzieht sie sehr stark und man ist sehr langsam mit ihr in der Hand.(vergleichbar mit der britischen "Bren LMG"). Anfangs ist es deswegen am besten, wenn man in Feuerstößen schießt.
Sowohl "Kar98" als auch "BAR" sind eher für den Fernkampf geeignet.

Die "Thompson MP", ist für den Nahkampf geeignet, da sie eine extrem hohe Feuerrate besitzt und sie sehr leicht ist. Zusätzlich besitzt sie ein 30 Schuss großes Magazin und hat eine hohe Durchschlagskraft.
Die Achsenmächte haben im Nahkampf einen kleinen Nachteil: Die "Mp44" sowie auch die "Mp40" sind der Thompson im direkten Vergleich unterlegen. Die Russen besitzen die berühmte "PPSh", ein schnell feuerndes Maschinengewehr, das sehr ungenau ist, aber perfekt zum Stürmen geeignet ist, da es ein 71 (!) Schuss großes Magazin bietet.


Dann gibt es natürlich noch die Scharfschützengewehre, die "K98 Sniper" auf Seiten der Deutschen und die "Springfield" auf Seiten der Amerikaner und Briten. Die "Mosin Nagat" mit Zielfernrohr auf Seiten der Roten Armee. Sie unterscheiden sich, außer im Sound und im Aussehen nicht. Auch wenn einige Spieler immer wieder behaupten die deutsche Sniper sei die beste.

Mit welcher Waffe man letztendlich spielt, ist natürlich Geschmackssache, doch wenn Ihr die oben genannten Waffen beherrscht, seid ihr nicht auf dem Holzweg.

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In Call of Duty gibt es drei verschiedene Fortbewegungsmöglichkeiten. Ihr könnt laufen, seid dann am schnellsten, bietet aber eine große Angriffsfläche, Eure Waffe verzieht schneller und der Gegner kann Euch schnell durch Eure Fußtritte hören.
Wenn ihr schleicht, sieht das ganz anders aus. Ihr seid natürlich viel langsamer als im laufen, doch es ist einfacher, mit den Waffen zu zielen und ihr bietet weniger Angriffsfläche. Zusätzlich hört der Gegner Euch nicht mehr, es sei denn ihr springt oder lauft durch ein Gebüsch.
Ihr könnt Euch auch hinlegen. Ihr werdet nur noch robben, das heißt sehr langsam sein. Doch Ihr könnt liegend am präzisesten schießen und bietet am wenigsten Angriffsfläche.

Zusätzlich könnt Ihr Euren Oberkörper nach links oder rechts lehnen und so um die Ecken spähen. Ihr bietet dann nur sehr wenig Angriffsfläche, da nur ein kleiner Teil Eures digitalen Körpers zu sehen ist.

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Call of Duty bietet eine breite Auswahl an Karten. Schnell wird sich herausstellen, welche Waffe ihr bevorzugt und dann wird auch schnell klar werden, welche Eure Lieblingsmap werden wird. Auf großen offenen Maps, z.B mp_brecourt oder mp_ bocage, werden sich alle Gewehr oder Sniperschützen schnell zurechtfinden. Auf kleinen Maps inklusive Häuserkampf, z.B mp_carentan oder mp_stalingrad, werden sich alle Rusher und Nahkämpfer wohlfühlen.

Am häufigsten gespielt werden folgenden Maps:

-mp_dawnville
-mp_carentan
-mp_harbor
-mp_railyard
-mp_brecourt

Waffenzoom
Jede Waffe besitz eine Zielfunktion. Das heißt, ihr zielt über "Kimme und Korn". Dieser Modus ist vor allen Dingen für den Fernkampf geeignet, denn wenn ihr zoomt, ist Eure Spielfigur sehr langsam und kann sich kaum noch fortbewegen.

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Die Modder Szene von Call of Duty ist sehr aktiv. Am Bekanntesten ist wohl die "Heat of Battle"-Mod, die inzwischen in der Version 0.4 vorliegt. Bald kommt eine weitere Mod namens: "German Front". Zusätzlich gibt es mehrere kleine Mods, die das Spiel verändern und es z.B realistischer machen oder Tiefflieger in das Spiel integrieren.

Einstieg

Am Anfang ist es sehr hilfreich, Euch die Demos von guten Teams/Spielern anzuschauen.
Ihr findet Demos z.B auf der ESL Homepage unter der jeweiligen Disziplin.
Wenn ihr diese Demos heruntergeladen habt, müsst ihr sie in folgenden Ordner entpacken:
Call of Duty \ Main \ Demos . Dann öffnet ihr das Spiel und dann die Konsole (^). Nun gebt ihr folgenden Befehl ein: /demo namederdemo .
So lernt ihr die Maps kennen und seht direkt eine andere wichtige Sache, die Ihr beherrschen solltet: Die Granatwürfe! In Call of Duty gibt es viele Stellen von denen aus Ihr Granaten an Stellen werfen könnt an denen oft ein Gegner sitzt. Und das, ohne dass der Gegner Euch sieht. Es ist allerdings sehr schwer die Granaten so genau über Häuserdächer und Hecken zu werfen. Wenn Ihr genau wissen wollt, wie ihr die Granaten zu werfen habt, schaut Euch die Demos an!

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In der eSport Szene ist Call of Duty inzwischen eine feste Größe. Nachdem anfangs nur kleinere Clans "CoD" Squads ihr Eigen nannten, zogen bald auch Clanriesen wie Orcana, Team64 oder mTw nach und eigneten sich ein CoD Squad an. Auch die Anzahl der Ligen und Turniere hat gezeigt, dass Call of Duty eine Größe im eSports Bereich geworden ist.
Allein in der ESL gibt es 14 Call of Duty-Ladders. Und auch andere Ligen bieten ein breit gefächertes Call of Duty-Angebot.
Inzwischen gibt es auch eine Call of Duty Nationalmannschaft, die beim Clanbase NationsCup recht gut abschnitt. Mehr dazu unter den RELATED LINKS.
Das Add-On zu Call of Duty, "United Offensive" habe ich in meinem eSports Guide kaum erwähnt. Es ist von den Spielern bisher nicht angenommen worden und die Teamanzahl in den europäischen "United Offensive" Laddern ist seit der Eröffnung unter 10 geblieben. Hinzu kommt, das ich das Add-On nie gespielt habe.

Postet EURE Meinung zu Call of Duty, zum eSports Guide, Eure Lieblingswaffe, Eure Lieblingsmap und Tipps für Neueinsteiger.
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